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武神前传中的命格选择策略是什么

  • 作者: 彭弋萱
  • 来源: 投稿
  • 2024-10-30

1、武神前传中的命格选择策略是什么

武神前传命格选择策略
前期(150级)
主命格:

天命:增加攻击力、暴击率和暴击伤害。

地命:增加防御力、生命值和韧性。

副命格:

风命:增加闪避率和移动速度。

水命:增加命中率和法术伤害。

火命:增加暴击伤害和法术暴击率。

中期(50100级)
主命格:

天命:继续提升攻击力、暴击率和暴击伤害。

地命:继续提升防御力、生命值和韧性。

副命格:

风命:继续提升闪避率和移动速度。

水命:继续提升命中率和法术伤害。

火命:继续提升暴击伤害和法术暴击率。

雷命:增加法术穿透和法术暴击伤害。

后期(100级以上)
主命格:

天命:达到最高攻击力、暴击率和暴击伤害。

地命:达到最高防御力、生命值和韧性。

副命格:

风命:达到最高闪避率和移动速度。

水命:达到最高命中率和法术伤害。

火命:达到最高暴击伤害和法术暴击率。

雷命:达到最高法术穿透和法术暴击伤害。

暗命:增加暴击伤害、法术暴击伤害和法术穿透。

特殊命格

神命:随机获得一种命格的属性加成。

魔命:随机获得一种命格的属性减益。

选择策略

根据职业选择:不同职业对命格属性的需求不同,例如战士优先选择天命和地命,法师优先选择水命和雷命。

根据玩法选择:如果追求高输出,可以选择天命、火命和雷命;如果追求高生存,可以选择地命、风命和水命。

根据副本需求选择:不同副本对命格属性有不同的要求,例如需要高闪避的副本可以选择风命。

根据个人喜好选择:最终命格选择还是根据个人喜好和游戏风格来决定。

2、武神传说初次分配属性

武神传说初次分配属性
力量:

影响物理攻击力、生命值和负重能力。

推荐分配:1015点

敏捷:

影响攻击速度、闪避率和移动速度。

推荐分配:1015点

智力:

影响法术攻击力、法力值和法术抗性。

推荐分配:510点(法系职业可适当提高)

耐力:

影响生命值、防御力和耐力恢复速度。

推荐分配:1015点

精神:

影响法力值、法术抗性和精神恢复速度。

推荐分配:510点(法系职业可适当提高)

魅力:

影响社交能力、声望获取和特殊技能效果。

推荐分配:05点(非社交职业可忽略)

自由属性点:

初始分配后剩余的属性点。

可根据职业和个人喜好分配。

职业推荐分配:

战士:力量>敏捷>耐力>智力>精神>魅力

法师:智力>精神>敏捷>力量>耐力>魅力

刺客:敏捷>力量>耐力>智力>精神>魅力

牧师:智力>精神>耐力>敏捷>力量>魅力

注意事项:

属性点分配不可逆转,请谨慎选择。

不同职业对属性的需求不同,请根据职业特点分配。

初始分配仅为建议,可根据个人喜好和游戏风格进行调整。

3、武神传之神的境界

武神传之神的境界
凡人境

炼体境:淬炼肉身,打下武学基础。

炼气境:吸收天地灵气,壮大真气。

筑基境:凝练真气,形成真元。

先天境

先天一重:真元外放,初步掌握武技。

先天二重:真元凝练,武技威力提升。

先天三重:真元圆满,武技出神入化。

神通境

神通一重:领悟神通,拥有特殊能力。

神通二重:神通威力增强,战力大幅提升。

神通三重:神通圆满,可与天地共鸣。

武神境

武神一重:真元化神,肉身不朽。

武神二重:神通合一,战力无匹。

武神三重:神通圆满,可破虚空。

神王境

神王一重:神力无穷,掌控天地规则。

神王二重:神通化道,可逆转时空。

神王三重:神力圆满,可创世灭世。

神帝境

神帝一重:神力通天,可掌控宇宙。

神帝二重:神通化法,可制定天地法则。

神帝三重:神力圆满,可超脱宇宙。

神尊境

神尊一重:神力无上,可创造宇宙。

神尊二重:神通化道,可掌控宇宙法则。

神尊三重:神力圆满,可毁灭宇宙。

神皇境

神皇一重:神力至高,可主宰宇宙。

神皇二重:神通化法,可制定宇宙规则。

神皇三重:神力圆满,可超脱宇宙。

神祖境

神祖一重:神力无极,可创造万千宇宙。

神祖二重:神通化道,可掌控万千宇宙法则。

神祖三重:神力圆满,可毁灭万千宇宙。

4、武神传说先天属性

先天属性

在《武神传说》中,角色在创建时可以选择的先天属性有:

力量:影响物理攻击力。

敏捷:影响闪避率、暴击率和移动速度。

智力:影响法术攻击力、法术防御力和法力值。

体质:影响生命值、防御力和生命恢复速度。

精神:影响法力值上限、法力恢复速度和精神抗性。

属性加成

每个先天属性都有其对应的加成效果:

力量:每点力量增加 1 点物理攻击力。

敏捷:每点敏捷增加 0.5% 闪避率、0.5% 暴击率和 1 点移动速度。

智力:每点智力增加 1 点法术攻击力、1 点法术防御力和 10 点法力值。

体质:每点体质增加 10 点生命值、1 点防御力和 1 点生命恢复速度。

精神:每点精神增加 10 点法力值上限、1 点法力恢复速度和 1 点精神抗性。

属性选择

不同的职业对先天属性的需求不同。一般来说:

战士:力量 > 体质 > 敏捷 > 智力 > 精神

法师:智力 > 精神 > 体质 > 敏捷 > 力量

刺客:敏捷 > 力量 > 体质 > 智力 > 精神

道士:智力 > 精神 > 体质 > 力量 > 敏捷

玩家可以根据自己的职业和玩法风格选择合适的先天属性分配。